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2010-01-20

2010年將會是台灣行動電子商務大幅擴張的一年嗎?

根據在2009年11月的報導,國內電信三雄將加大對於智慧型手機的採購,從這篇報導中,我們可以預期的是,在2010年或者2011年後,會有越來越多人隨著綁約手機,將系統升級為Android、Window Mobile或者Apple OS其中的一種。 中華電信的智慧型手機用戶共40萬戶,明(10)年預計增至70萬戶,後(11)年要達100萬戶的規模。今年該公司的手機採購量約200萬支,年底智慧型手機的佔比可望上看兩成,達到40萬支。 台灣大哥大個人用戶事業群資深副總暨營運長賴弦五則在先前的採訪中指出,今年的智慧型手機採購量占總採購量的10%,預期明年有機會繼續向上成長至15%到20%。(2009年,台哥大的的手機採購量約120萬台,其中智慧型手機達到12萬台) 遠傳電信副董事長兼總經理楊麟昇表示,明年採購智慧型手機的採購比重,將超過整體手機採購總量的20%。市場推估,遠傳明年購買智慧型手機數量將超過30萬台。 這對於電子商務的影響會是什麼呢?我們先來看看美國的狀況,根據Compete的數據指出,2009年間,手機上的電子商務應用在美國大幅度成長,高達37%的智慧型手機用戶曾利用他們手機購買商品,並預估在2010年這趨勢將更為明顯。 儘管如此,但是各手機平台的使用者使用習慣亦大異其趣,Compete的消費科技總監Danielle Nohe表示『我們觀察到各平台上一些不一樣的使用行為,舉例來說,使用Android作業系統的使用者的特質就與黑莓機或者iPhone的愛好者不同;身為一個行銷人員,應該要了解各個族群是怎麼使用他們的手機,2010年的手機商務應用潛力很有機會發生大爆發。』 在Compete的智慧型手機調查中主要發現還包括: 19%的智慧型手機使用者會用他們的手機購買音樂,14%購買書、DVD以及遊戲(非手機類),12%則購買電影票。 40%的Android以及51%的黑莓機使用者願意在手機上花費500元美金以上的價格購買產品,而相對來講iPhone使用者只有9%願意。 根據研究指出,跟手機消費最有關的,就是41%的iPhone及43%的Android使用者最想要在他們現場購物時,利用手機來比較價格。 而第二相關的就是能夠看到顧客的評論,共有39%的iPhone以及31%的Android使用者在購買東西前,利用他們的手機來查詢評價。 所以在行動電子商務很可能爆發的2010年裡,消費者在實體商店裡可以立刻比價,不便宜就閃人,就跟消費者到在網路上消費,發覺動線的設計不好或者無法結帳,就再也不回頭的意思是一樣的。 您可以理解,由於智慧型手機的慢慢普及,這些手機再也不是屬於少數人的專利,這些使用者帶來的廣告、瀏覽等行為,將影響原有網路生態,不論是既有的網站要如何增加給手機的特別瀏覽介面,或者是想藉由這一波新風潮乘浪而起的創業者,都需要密切觀注這一塊市場! 文章出處 延伸閱讀 您的網路/網頁行銷策略, 是否納入手機上網族群? 手機行銷另一章:CauseWorld 讓逛街血拼也能夠援助海地災情? 利用Facebook與手機做行銷:以電子商務網站為例

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2010-01-14

用Flash玩Plurk API

去年12月初,Plurk終於開放了官方的API,看了一下上面的簡介,只要能發送HTTP requests的語言就可以呼叫它,回傳的是JSON encoded data,這些Flash都可以處理。不過因為跨網域的問題,一開始Flash並不能單獨跟它溝通,唯一可行的是透過php或其他程式當中介。幸好最近Plurk已經把crossdomain.xml放上去了,這樣一來,Flash也能直接呼叫Plurk API了。既然這樣,就趁著空檔測試一下吧!但才玩了一兩天,就發現了一個大問題:登入的方式也太簡單了吧!?讓使用者在第三方網站輸入帳號密碼就可以登入,那麼我寫一個網路活動,讓使用者來登入Plurk帳號密碼,然後偷偷把這些使用者的帳號密碼塞進資料庫,之後不就可以任意使用這些人的Plurk帳號了嗎?仔細想想,好像還沒遇過哪種服務是以這麼簡單的方式來登入。Facebook靠一堆繁複的Session來驗證,Yahoo或Windows Live ID都是經過他們特定的網頁來登入,Flickr也要在他們網站上允許上傳程式連結後才可以上傳照片。是我漏掉甚麼了嗎!?拿著Plurk的帳號密碼到一台新的電腦確實就可以登入了呀~~這漏洞也太大了吧!所以請容我在第一段就大膽的直接下結論:目前Plurk API不適合拿來做網路活動!這篇文章直接結束,我可以躲進被窩裡面睡覺了嗎?當然不是這麼簡單~~這個API也才推出一個多月,也許隨時會有甚麼修正也不一定,況且也不一定只有登入使用者的Plurk帳號才能玩,拿個公用帳號來玩或許也可行啊。所以還是先來了解一下Plurk API能做啥吧。 ...

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2010-01-13

第六感裝置與Augmented Reality

不知道大家是否有看過”關鍵報告”這部電影,在電影中,人們的生活中,到處充滿了虛擬實境的畫面;再看過這段影片之後,也許你更有辦法想向電影中,分不清虛擬與現實之間的生活。 影片中,是由MIT Media Lab(麻省理工學院多媒體研究室)的學生 普拉納夫(Parnav Mistry)介紹他所研究的一項結合現實世界與虛擬世界之間的科技。 影片一開始他先是介紹他如何去發想這項科技,然後開始一步一不的去探索,最後發展出了第六感裝置,看在玩這個影片之後,我感到非常的驚訝,而更多的是興奮,當然還有需要我們繼續探索的地方。 可以期待: 這項技術,最主要的核心,就是”影像辨識”這項科技;但隨著技術的發展,可預期digital cam(webcam)到達更快的反應速度與更精準的辨識度是可以隨著硬體技術上的進步被克服的。 可以更方便: 另外,如果要像影片中,用一張白紙(一個平面)來處理資料,對我們來說似乎不是那麼的直觀,畢竟我們都已經習慣了在電腦上面使用各式各樣的工具來進行工作,這樣的方式可能會讓我們遇到另一種障礙;該如何改變現在大家習慣在辦公桌前使用電腦的慣性,是可以在討論的。 在最後,這位年輕的天才發明家還說他會將這項技術公佈出來,也就是Open Source,這真的讓我很不得不敬佩這位天才來的發明家;這項技術,算是一個偉大而且跨時代的發明,而因為他的期望與希望,毫不猶豫的就把這項技術給貢獻出來,真的是很令人敬佩。 我想在這個資訊爆炸且技術不斷推成出新的時代,如何取得資訊,運用資訊,是一個需要隨時隨地去學習的事情,在看完這段影片之後,讓我更覺得資訊的重要,因為影片中,似乎也在提醒著我們,「資訊上身,才有未來」。 相關網站: SixthSense官方網站:http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/ 美國BBC介紹: http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7997961.stm TED討論串:http://www.ted.com/talks/pranav_mistry_the_thrilling_potential_of_sixthsense_technology.html