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2014-09-09 POSTED BY vik_liu

地方的行銷需要怪獸!一探日本廣告中的怪怪亮點(上)

是否已經累了倦了睏了 代言人用來用去都是那幾尊?遇到一些眉角特多的「眉角獸」們,也只能吃苦當吃補,吃了還不能催吐

如果沒有代言人產生器的話(本來就沒有),到底該去哪生一個符合行銷需求、蘊含產品特色、還能搶到大家眼球的代言人?因此—「虛擬代言人」應運而生,其引發的後續角色經濟等更是難以計數,如7-11近日引進的「熊本熊」已在日創下千億日幣商機,甚至與BMW合作推出了專屬的「熊本熊MINI」,太囂張啦。


圖片來源:http://car.watch.impress.co.jp/

《日本東洋經濟週刊》將角色行銷(character marketing)分為三種方式:

(1)企業透過販售虛擬角色賺取利潤,如無嘴貓或龍貓
(2)企業藉由購買售權的方式,借用玩具公司等的虛擬角色,作為產品代言 人,如全家集點換醜比頭或阿朗基
(3)企業自行開發設計角色,以提升品牌價值,如臺灣喔熊、LINE卡通明星等

但除了眼睛比拳頭大的美少女、跟裝可愛裝得很sen的吉祥物,你有沒有想過,或許「怪獸」也是一個選擇?

時至今日,不再只有3B(beauty,baby,beast)可以在螢幕上亮相,除了偏離正規設定的獵奇吉祥物ふなっしー、オカザえもん等「怪」出風頭,連一向被當作惡勢力的怪獸們,也越來越常在廣告中現身,甚至成為活動宣傳物了。糾竟除了被宇宙黑暗能量洗腦外,他們有什麼特別的魅力呢?

 

行銷新勢力,賣萌不再是唯一必殺技!

2014年,夏威夷州觀光局和圓谷製作所合作,讓超人力霸王來場夏威夷之旅……等等,誰讓那兩隻怪獸入鏡了?還寫什麼食記?透過這些可愛又迷人的反派角色,夏威夷觀光局除了成功吸引媒體目光,亦透過角色刻畫—「巴爾坦星人&皮古蒙,因為度假而讓身心都受到療癒,不但不會隨便鬧事、還很可愛呢!」


圖片來源:http://www.ultrahawaii.jp/oahu/report_04/


圖片來源: http://www.ultrahawaii.jp/oahu/report_09/

這種幽默的代言方式,除了使訊息變得有趣,也讓日本人在會心一笑之餘,反思自己的工作與生活規畫是否已經取得了平衡—最近好累喔、這陣子脾氣好糟喔、是不是該去火奴魯魯走走了逆?

除了在官方活動露面外,怪獸也是很忙的(看錶)。當當主角是必要、時機歹歹還要多跑幾場龍套,就說錢拍坦~(用爪子擦汗)。

 

在地化元素新包裝,開闢吉祥物新戰場

為了推廣各地區域特色,以及LBS手機遊戲『ごちぽん~にっぽんめぐってご当地コレクション!~』,日本數位互動公司Gochipon與各地方政府(註1)或團體採取開放式合作,定期推出代表各區域的怪獸—不,定期「介紹」當地的特有種怪獸,他們可是都有故事撐腰的 !


圖片來源:http://www.4gamer.net/games/257/G025748/20140818074/

Gochipon不但結合了公共資源,在有限的預算中爭取更多媒體曝光率,更以詼諧的方式,讓你牢牢記住每個地方的特色。如:棲息在東京上野公園的熊貓怪、會對壞孩子進行咆哮攻擊的大阪阿桑怪、能喚醒你內心良知的奈良鹿怪等等……,怪獸造型並由由知名玩具模型造型師寒河江弘、及動畫劇本家村井貞共同捉刀,亦推出了模型供展覽,促進實體互動的可能。


圖片來源:http://www.gotouchikaiju.com/

將47都道府縣萌化的行銷手法並不是頭一遭—甚至日本部份地方政府認為以可愛為賣點的吉祥物已經太多、需要適時削減了—但將他們「怪獸化」的方式,卻讓這個行銷事件在議題海中殺出了血路。 然而這些現象難道是一蹴可幾的嗎?糾~竟是什麼樣的文化資本、以及創作風氣,支持這些怪獸亂竄現象的產生呢?讓我們繼續看下去……(待續)。

註1 渡邊真(2014.8.18)。〈「ごちぽん」,魚沼市公認のご当地怪獣「ドキラ」とのコラボイベントを開催

延伸閱讀:地方的行銷需要怪獸!一探日本廣告中的怪怪亮點(下)