網路趨勢/創業大師不會告訴你的事(一)(二)(三)
經由Mouse在Plurk上的分享,看完這一系列的文章,也看了Mr.6開課的相關文章。作者Nekobe以其程式人員的相關背景,來看網路創業。
這幾篇文章的寫作起源是去年底Mr.6開了網路創業課程,然後今年一月有人踢爆這樣的課程內容與收費標準來比撿植根詐騙集團沒兩樣。之後Mr.6做了相關的回應。
而文章(一)主要講的,是網路創業所需要付出的成本。長久以來,大家對網路的觀念就是「低成本」,甚至「免費」。這篇文章不僅是駁斥這樣的想法,重點是講的出網站製作的成本到底在哪。
文章(二)是講,當網站好不容易開發出來之後,並不是擺著就能賺錢,基本上它還是持續的在燒錢。你必須想辦法掙錢來讓它活下去。
文章(三)則是比較正面的去分析幾個成功的網路創業案例,並提出一套方法給想網路創業的人參考。
看完了這三篇,對我的衝擊還蠻大的。我沒有想過要在網路創業,因此不是在這個主題上產生共鳴,而是作者在這幾篇文章點出了很多很多現實的工作環境中,所面臨到的問題。
一、創意與實行能力哪個重要?常聽到有人說:創意才是最重要的,製作的話,隨便都可以找到人做。但現實中常可以看見,同一個創意點不是只有你想到,而想到的人當中,誰有執行能力先做出來,誰就贏了。另一個殘酷的現實是,真正有能力的人真那麼簡單就能為你所用?當然創意與想法是一切的開始,沒有它一切都是零。不過我認為兩者的比重應該是50比50。
二、「寫程式需要長時間的累積,而不是幾堂課跟每天一小時的實作訓練可以搞定的」,這句話真的請在寫程式、想學程式、或者對寫程式不是很了解的人多想想。其實,每一門專業領域又何嘗不是這樣?除非是少數的天才,但請問問你自己:你是多天才啊?寫程式入門不難,但要能夠寫程式來「解決問題」,不是那麼簡單的。
三、「專業能力的交流與分享」這樣的風氣在公司裡似乎比較薄弱;對網路上「新鮮的事物」的好奇心也似乎不是很強烈,這從每次互動技術報告完我被問到「向生這是怎麼做的?」、「向生這個我們也可以做嗎?」的次數就可以看得出來。一個新的技術,需要的不是只有互動程式,其他包括:可以用這新技術來發展怎樣的創意?這樣的網站需要怎樣的設計思維跟技巧?該注意的規範、限制是甚麼?網路上有些付費使用的技術,這些技術提供者可以提供怎樣的服務?費用是多少?如果公司裡大多數的人對所謂「新技術」抱持著跟我無關的心態,那公司的成長會是很有限的。
四、公司不希望淪落成production house,每個人都不願意自己只當個「黑手」,有些人覺得「美工」這個詞是在侮辱他,有些人對「工程師」有既定的刻板印象。進入這個行業,大家或多或少都期許自己是個「創意工作者」,似乎聽起來就比較有存在價值。我期望自己是個「有實行能力的創意工作者」,會想,會說,也會做。
五、築夢踏實,<=很老派的一個詞,但不失為這篇報告的最佳Ending。