• 設計, 創意, 行銷跟網站, 到底是怎麼一回事兒?

    未分類文章
    Posted on 六月 23rd, 2010
    Austin_Li
    No comments

    當看到一個有創意的網站, banner, 設計, 或一個行銷活動, 有沒有想過這些東西是怎麼出現的? 到底背後有哪些人?

    AQUENT, 一個類似head hunter的服務, 專門幫企業尋找專業創意, 設計以及行銷人的機構, 為了宣傳他們的服務, 製做了一個假網站, 目的是告訴企業主們一個網站, banner, 產品, 或行銷活動的完成, 背後需要哪些專業的角色, 同時也告訴企業主們AQUENT可以為他們找到完成這些任務的最佳人才.

    打開這個網站, 會看到一個完整的「假」網站, 裡面該有的基本元素都有, 像是banner, navigation, search bar, 內文, 產品介紹, social media分享功能等等, 當你用滑鼠點選其中一個單元時, 畫面就會顯示那個單元的完成會需要哪些專業角色, 做哪些事情, 例如要製作搜尋功能你會需要一位SEO manager, Logo設計會需要Graphic Designer, Copywriter, Production Manager, PM等等…AQUENT透過這種方式讓客戶了解他們可能會需要的角色, 因為很多客戶對這個領域並不熟悉, 通常認為一位美工就可以搞定所有創意策略及設計.

    Read more »



  • HTML vs. Flash:地盤大戰在即?

    未分類文章, 知識交流
    Posted on 二月 24th, 2010
    kin
    No comments

    ZDNet新聞專區:Stephen Shankland 2010/02/04 13:54:02 

     

    網路開發者之間正在進行一項攸關網路未來的激烈辯論:是否該繼續使用Adobe Flash,或改用更新的技術? 
    這項爭論已持續多年,但上週蘋果公司發表的iPad(和iPhone一樣)不支援Flash,再次炒熱這個話題。在那之前,Adobe曾低姿態地表示,只要蘋果點頭,他們非常樂意為iPhone提供Flash。 

    但Adobe技術長Kevin Lynch似乎不想再講客套話,他在2日的一篇部落格寫道,蘋果不願在其「神奇的裝置」上納入Flash,代表iPad使用者只能看到殘缺的網頁。他甚至拿出Google Nexus One來比較。
    Read more »



  • Stop Motion

    未分類文章
    Posted on 二月 23rd, 2010
    Ling_Tsai
    No comments

    何謂Stop-Motion呢?就其直譯翻為“停格-動作”,也就是說將動作單格拍攝,每移動一小段距離,就拍攝一格畫面,在累積一定的格數之後,連續播放則會產生移動或動作的感覺,或是說利用視覺暫留,而產生動作。

    如物件動畫,Pixalation(真人動畫),偶動畫,之下又可細分為黏土動畫,膠偶動畫,木偶動畫,布偶動畫等。可以說經由“停格-動作”所拍攝下來的連串具有動作的影像,都能算得上是立體動畫。我們甚至能說,經由這樣的方法,沒有甚麼不能動的。

    Read more »



  • 2010年將會是台灣行動電子商務大幅擴張的一年嗎?

    未分類文章, 知識交流
    Posted on 一月 20th, 2010
    kin
    No comments

    根據在2009年11月的報導,國內電信三雄將加大對於智慧型手機的採購,從這篇報導中,我們可以預期的是,在2010年或者2011年後,會有越來越多人隨著綁約手機,將系統升級為Android、Window Mobile或者Apple OS其中的一種。

    中華電信的智慧型手機用戶共40萬戶,明(10)年預計增至70萬戶,後(11)年要達100萬戶的規模。今年該公司的手機採購量約200萬支,年底智慧型手機的佔比可望上看兩成,達到40萬支。

    台灣大哥大個人用戶事業群資深副總暨營運長賴弦五則在先前的採訪中指出,今年的智慧型手機採購量占總採購量的10%,預期明年有機會繼續向上成長至15%到20%。(2009年,台哥大的的手機採購量約120萬台,其中智慧型手機達到12萬台)

    遠傳電信副董事長兼總經理楊麟昇表示,明年採購智慧型手機的採購比重,將超過整體手機採購總量的20%。市場推估,遠傳明年購買智慧型手機數量將超過30萬台。

    這對於電子商務的影響會是什麼呢?我們先來看看美國的狀況,根據Compete的數據指出,2009年間,手機上的電子商務應用在美國大幅度成長,高達37%的智慧型手機用戶曾利用他們手機購買商品,並預估在2010年這趨勢將更為明顯。

    儘管如此,但是各手機平台的使用者使用習慣亦大異其趣,Compete的消費科技總監Danielle Nohe表示『我們觀察到各平台上一些不一樣的使用行為,舉例來說,使用Android作業系統的使用者的特質就與黑莓機或者iPhone的愛好者不同;身為一個行銷人員,應該要了解各個族群是怎麼使用他們的手機,2010年的手機商務應用潛力很有機會發生大爆發。』

    在Compete的智慧型手機調查中主要發現還包括:

    • 19%的智慧型手機使用者會用他們的手機購買音樂,14%購買書、DVD以及遊戲(非手機類),12%則購買電影票。
    • 40%的Android以及51%的黑莓機使用者願意在手機上花費500元美金以上的價格購買產品,而相對來講iPhone使用者只有9%願意。
    • 根據研究指出,跟手機消費最有關的,就是41%的iPhone及43%的Android使用者最想要在他們現場購物時,利用手機來比較價格。
    • 而第二相關的就是能夠看到顧客的評論,共有39%的iPhone以及31%的Android使用者在購買東西前,利用他們的手機來查詢評價。

    所以在行動電子商務很可能爆發的2010年裡,消費者在實體商店裡可以立刻比價,不便宜就閃人,就跟消費者到在網路上消費,發覺動線的設計不好或者無法結帳,就再也不回頭的意思是一樣的。
    您可以理解,由於智慧型手機的慢慢普及,這些手機再也不是屬於少數人的專利,這些使用者帶來的廣告、瀏覽等行為,將影響原有網路生態,不論是既有的網站要如何增加給手機的特別瀏覽介面,或者是想藉由這一波新風潮乘浪而起的創業者,都需要密切觀注這一塊市場!

    文章出處

    延伸閱讀
    您的網路/網頁行銷策略, 是否納入手機上網族群?
    手機行銷另一章:CauseWorld 讓逛街血拼也能夠援助海地災情?
    利用Facebook與手機做行銷:以電子商務網站為例



  • 上傳照片大變身還能怎麼玩?

    技術快報, 未分類文章
    Posted on 十二月 29th, 2009
    wai_wu
    No comments

    上傳user的照片到網站上做合成,可能已經無法滿足現在的user了,於是漸漸就有將2D轉成3D化的技術出現,但隨著3D化的網站越來越多,那上傳照片還有什麼有趣的玩法呢?

    Read more »



  • 數位創意總監對談 : i@T數位創意嘉年華 vs 網路金手指獎

    未分類文章
    Posted on 十二月 29th, 2009
    libbie_chien
    No comments

    12月初的時候,i@T舉辦了數位創意嘉年華,內容包含了大師講座、創意營、作品評選三個部份。
    在這篇文章中,提到了當初稻本零在演講時所說的,他不喜歡”Digital”這個字眼,因為數位很狹窄,數位並不代表互動。
    更重要的是,廣告不該只侷限在同一個行銷路線,尤其是從TV開始。

    例如伊藤直樹的Love Distance,就是運用了網路的平台,去促成一整個活動,最後才將結果拍成TVC,
    這在我們所接觸的大眾行銷來說,是一個逆向的例子,並且有了很好的結果。

    接著是田中耕一郎的UNIQLO DANCING CLOCK,雖然整個架構中,只有一個螢幕保護程式、網站與貼紙,
    但卻受到了廣大的迴響與歡迎。

    文章中提到,不要”硬搞一個idea來和網友互動”,這讓我很有感觸,
    因為再現在的環境,有時候往往是客戶提議,”想要一個能和觀眾互動的遊戲”,而去硬生一個遊戲來放在網站裡頭,
    卻常常忽略了,產品是不是真的有需要互動的必要 ?

    另外文章也提到,跨領域的合作也很重要,並且這也正是時代的趨勢,在新舊媒體交替之際,如何讓兩者相輔相成,而不是各玩各的,
    能夠成功結合兩者所 成功的行銷,才是在下最大的贏家。